【Práctica de suma y resta】Los juegos de matemáticas mágicos hacen que los niños se enamoren de la suma y la resta y dominen las reglas de los números.
Fecha de publicación: 17/02/2025
¿Quieres que tus hijos aprendan a sumar y restar de forma natural? Magic Maths es un juego de matemáticas británico que permite a los niños de 4 a 8 años dominar las matemáticas básicas mientras se divierten. El juego incluye tarjetas matemáticas termosensibles de diseño exclusivo. Simplemente frótelas suavemente y la respuesta aparecerá mágicamente, lo que permitirá a los niños verificar instantáneamente si sus cálculos de suma son correctos.
1. Los juegos de matemáticas mágicos hacen que los niños se enamoren de la suma y la resta: Orchard Magic Maths
Los principiantes pueden comenzar con pares de números simples y pasar gradualmente a operaciones de suma y resta. Por ejemplo, cuando un niño saca la carta "4 4=", puede:
1. Principiante: frota la respuesta y encuentra el número 8 directamente
2. Avanzado: Calcule primero el resultado de la suma y luego verifique la respuesta
El juego recomendado para principiantes es el juego de emparejamiento de números, que consiste en borrar directamente la respuesta numérica en la tarjeta de ecuación y luego buscar el número correspondiente en la tarjeta de materia prima que tienes en la mano. Este juego lo juegan básicamente niños mayores de 4 años. El juego avanzado consiste en que el niño calcule la respuesta basándose en la ecuación de la tarjeta de ecuación.
Frota las estrellas para ver si coinciden con la respuesta que calculaste y luego busca el número correspondiente en la tarjeta de materia prima. Por lo tanto, Magic Maths es un juego de mesa que puede ser jugado por niños desde los 4 años hasta los primeros grados de la escuela primaria debido a diferentes métodos de juego.
¿Qué son las matemáticas? ¿Qué es la aritmética?
Las matemáticas no son solo sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Las matemáticas son una ciencia. ¡Obviamente, ni el ábaco ni la aritmética cívica son como una ciencia! Entonces esto se llama aritmética, no matemáticas.
Si quieres saber qué son las matemáticas reales, puedes consultar un libro llamado "El suspiro de un matemático". PD: El uso de materiales didácticos Montessori para la enseñanza de las matemáticas son matemáticas reales. La Olimpiada Matemática también es matemática real.
Referencias: Mamá curiosa
2. Recomendación de juego de matemáticas para padres e hijos: Mi primer Rummikub
Este juego de matemáticas diseñado para niños a partir de 4 años combina perfectamente el concepto de suma y reconocimiento de colores. El juego utiliza tarjetas con números de gran tamaño, lo que resulta cómodo para manos pequeñas. Los jugadores necesitan:
- Ordenar números consecutivos (como 2, 3, 4)
- Practica la suma y resta de números
- Aprender el concepto de serie numérica.
El mecanismo de recompensa especialmente diseñado permite a los niños reforzar naturalmente los conceptos matemáticos en el proceso de ganar estrellas.
Los padres pueden consultar el método de juego.
Si el jugador participa en el juego por primera vez, los padres pueden quitar los comodines antes de continuar de acuerdo con las reglas del juego. Al mismo tiempo, al comienzo del juego, los padres también pueden distribuir todas las tarjetas con números y leerlas en voz alta, como: Naranja 1, 2. En este momento, se puede pedir a los jugadores que clasifiquen las tarjetas con el color y el número correctos. Si el jugador responde correctamente, recibirá una estrella como recompensa hasta que un jugador haya jugado todas las cartas numéricas. Este método permite a los jugadores aprender la baraja correcta.
Baita
Los jugadores pueden usar la carta Baita para reemplazar otras cartas numéricas y formar un nuevo mazo. Un mazo puede usar 2 o más cartas Baita. Cuando el Comodín se combina con otros números y se coloca sobre la mesa, el jugador debe usar una carta del mismo valor y color para reemplazar al Comodín para poder tomar el Comodín. Al intercambiar por una carta de Torre Salvaje, los jugadores no pueden obtener estrellas.
Clase de interés sobre juegos de matemáticas (Active Math Player)
- Impartido íntegramente en inglés, aprende matemáticas a través de juegos (apto para niños de 3 a 6 años)
- Abandone el entrenamiento mecánico e introduzca nuevos juegos de matemáticas (JUGAR CON NÚMEROS) para mejorar realmente las habilidades matemáticas de los niños. El método de enseñanza basado en actividades permite que los niños aprendan a través del juego, mejorando enormemente su interés por aprender, sus habilidades de comunicación y su confianza social.
- ESCUCHAR: Anime a los niños a escuchar con más atención las reglas del juego para ganar el juego.
- VAMOS A JUGAR: Mejorar eficazmente la velocidad de resolución de problemas y la capacidad de respuesta de los estudiantes.
- INFORME: Permita que los estudiantes observen y descubran la relación entre las reglas del juego y las estrategias ganadoras.
3. Juego de matemáticas de dominó: divertido material didáctico para sumar y restar números: Dominó
Este juego de matemáticas adecuado para toda la familia no solo entrena las habilidades de suma sino que también cultiva el pensamiento estratégico. Características del juego:
- Habilidades de reconocimiento de números de tren
- Practica la suma simple
- Calcular la suma
- Comparar tamaños
Durante el juego, los niños deben seguir usando habilidades de suma para calcular puntos y pensar en cómo jugar cartas de manera más efectiva. Adecuado como herramienta auxiliar para la educación matemática familiar.
## Instrucciones del juego
1. Baraja todas las fichas boca abajo y luego repartelas. Si juegan 2 personas, cada una recibe 7 fichas de dominó. Si juegan 3 o 4 personas, cada una recibe 7 fichas de dominó.
Cada jugador recibe 5 cartas. No permita que los demás jugadores vean las cartas que tienen en la mano. Reparta las cartas restantes y colóquelas en el lado izquierdo de la mesa formando una pila.
2. La persona que tenga la carta con el mayor número de puntos duplicados juega primero. Ejemplo: Doble 6, coloca las cartas en el centro de la mesa. Si nadie tiene un doble
Si es un 6, empezará la persona con doble 5, y así sucesivamente.
3. El jugador a la izquierda del primer jugador juega cartas por turno, y el segundo jugador intenta jugar una carta con los mismos puntos que la que está sobre la mesa;
Por ejemplo: el primer jugador juega un 6 de dos puntas, el segundo jugador debe jugar una carta con 6 puntas en cada extremo y el siguiente jugador puede jugar cualquier carta.
El jugador con una carta de 6 puntos en su extremo también puede jugar la misma carta que el segundo jugador en el otro extremo.
## Primera tarjeta
4. A excepción de las fichas de dominó de dos números, que se pueden disponer verticalmente, todas las demás fichas de dominó deben disponerse verticalmente.
5. Cuando un jugador no tiene cartas en su mano que coincidan con el extremo abierto de ninguna fila de dominó en la mesa, debe sacar cartas del mazo hasta que
Continúa hasta que saca una carta correspondiente. Pero si cuando se agota el mazo aún no ha sacado ninguna carta correspondiente, puede gritar:
"PASA", a la espera de la siguiente ronda de oportunidades de juego.
6. Cada jugador debe jugar una carta cuando sea su turno de jugar una carta.
## Ganando
1. Cuando el primer jugador ha jugado todas las fichas de dominó en su mano, gana la ronda. En este momento, las fichas de dominó en manos de otros jugadores
El número total de puntos es la puntuación del ganador.
II. O cuando no queden cartas en la baraja y todos los jugadores no tengan cartas para jugar, entonces ganará el jugador con el menor número de fichas de dominó en su mano.
El jugador que gana la ronda obtiene la puntuación del ganador restando el número total de puntos de las fichas en manos de los otros jugadores de los puntos del jugador.
III. Continuar con la siguiente ronda hasta que un jugador acumule 100 puntos y se convierta en el ganador final del juego.
Clase de juego de olimpiadas matemáticas (Olimpiada matemática en inglés)
Las preguntas de las Olimpiadas Matemáticas pueden ayudar a los niños a prepararse para diferentes pruebas y competiciones de matemáticas. El nuevo curso "Juegos Olímpicos" de Olympic Math Player. Muchos padres preguntan ¿qué es la Olimpiada Matemática? La Olimpiada Matemática es una especie de prueba de inteligencia en matemáticas. La Olimpiada Matemática mejora eficazmente la capacidad matemática de los niños, los conceptos espaciales, el pensamiento lógico, las habilidades de razonamiento, etc.
- El único curso de Olimpiada de Matemáticas en Hong Kong escrito en inglés, eficaz para abordar preguntas desafiantes en la escuela.
- Un curso introductorio a problemas matemáticos difíciles, diseñado para estudiantes que estén dispuestos a desafiarse a sí mismos. A través de una serie de preguntas desafiantes al estilo de Olimpiadas Matemáticas, se profundizan las habilidades de análisis, resolución de problemas y razonamiento lógico de los estudiantes.
- Integrar diferentes tipos de conceptos matemáticos.
- Aplicando las matemáticas a la vida cotidiana
Consejos para padres: Los juegos de matemáticas estimulan el interés de los niños por aprender y facilitan la suma y la resta.
Los tres juegos de matemáticas anteriores ponen especial énfasis en el concepto de suma, lo que permite que los niños aprendan de forma natural a través del juego. Los padres pueden elegir el juego más adecuado según la edad y el nivel de sus hijos.
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