零准备|随时都能玩的居家数学游戏
1. 数学打井
游戏规模
- 二人对赛
材料
- 白纸数张
- 铅笔或原子笔两枝
制作方法
- 在每张白纸上画上一个大「井」字。
玩法
- 二人轮流把1至10的数字写在「井」字的九个空格内,每个数字只能使用一次。
- 谁填上数字后使横行、直行或斜行的数字加起来刚好等如15者,就是赢家。如果九个空格都已填满,仍无法得到15,则为平手。
- 这个游戏有点像传统的井字游戏,不过在井字游戏中只能使用代表自己的符号○或×,在这个游戏中,双方都可以利用对方所填的数字,因此要小心自己所填的数字造就了对方。
- 这个游戏结合了策略和数学计算,玩家需要谨慎选择数字以达到目标总和15,同时防止对手达成目标。

2. 月历的秘密
游戏规模
- 多人对赛,必须有一位公证人
材料
- 旧月历纸三张
- 水笔一枝
制作方法
- 随意选取一张月历纸,于直、横各取3个数字,用水笔标示,如图。
- 取另一张月历纸,重覆动作,选取的数字不能与第一张的完全重覆。
- 再取另一张月历纸,随意选12个数字,分别用三角形、圆形、正方形及菱形标示,每种形状3个,如图。
玩法
- 公证人先把第一张月历纸拿出来,让参赛者计算被标示的直行和横行数字的总和,再计算9个数字的总和,答得快而准者得1分。
- 公证人再把第二张月历纸拿出来,玩法与第一张相同。
- 公证人把第三张月历纸拿出来,让参赛者分别计算各种形状所标示的数字总和,然后再计算其中2或3种形状的总和。
- 累积分数最高者为胜方。
这个游戏结合了快速计算和策略,玩家需要迅速计算出不同形状和行列的数字总和,以获得最高分数。公证人的角色是确保游戏的公平性和流畅性。
农夫渡河IQ 题
一农夫要把豺狼,羊和白菜运过河! 豹狼吃羊,羊吃菜! 一次只能运一件! 怎样在没有损失的情况下最少的步数运过河!
答案:
- 先把那只羊运过去
- 回来把那菜运过去,带羊回来
- 带豺狼过去
- 回来再带羊过去

3. 适可而止
游戏规模
- 多人对赛
材料
- 白纸一张
- 一支铅笔
- 骰子一颗
- 计算机一个
制作方法
- 按参赛者人数在白纸上划分若干栏,每栏写上一个参赛者的名字,以便记录分数。
玩法
- 每位参赛者轮流掷骰子,每次掷的次数不限,规定是当参赛者掷到1点时,便要停止,而他该次所掷得的份数也会被取消;参赛者可以决定随时停止掷骰。
- 计分方法:第一人掷出骰子后,如非1点,可选择再掷,用计算机把第二次所得的点数乘以第一次的点数,然后再掷,所得之点数又与前次的结果相乘,余此类推。
- 一旦参赛者掷到1点,则他这次掷骰所得的份数便会被全部取消,因此参赛者必须决定适时停止掷骰,否则便会前功尽弃。当他决定停止再掷时,便轮到第二位参赛者掷骰,余此类推。
- 累积分数最高者为胜方。
- 这个游戏要求玩家在每次掷骰后做出决策,是否继续掷骰以增加分数,或停止以保住现有分数。掷到1点会导致该轮分数归零,因此玩家需要谨慎评估风险。
【游戏本位学习是什么?】数学游戏令小朋友更"聪明"的原因
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数学也能变得有趣!在AME 的数学游戏课程中,孩子们将透过互动游戏学习数学,提升逻辑与解决问题的能力,让数学不再枯燥,反而充满挑战与乐趣。 🎮
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4. 砌数字
游戏规模
- 一人或多人玩
材料
- 白纸数张
- 一支铅笔
制作方法
- 先在白纸上分别画上下方的图案。
玩法
- 这个游戏与上一个差不多,只是难度更高,更具挑战性。
- 在圆圈内,填上1至9的数字,使每条直线上数字的总和都是12,每个数字只能使用1次。
- 在方格中,填上1至9的数字,使直行和横行的总和相同,每个数字只能使用1次。
这个游戏要求玩家在圆圈和方格中填入数字,满足特定的总和条件。每个数字只能使用一次,增加了游戏的难度和挑战性。玩家需要运用逻辑和数学技巧来完成任务。

5. 神奇的计算机
游戏规模
- 一人或多人玩
材料
- 每人一张计算机
制作方法
- 先熟习一下计算机上数字的排列次序。
玩法
- 先从1 开始,以逆时针方向做3 位数加法,123 369 987 741,看看总和是多少。
- 再从2 开始,以逆时针方向做3 位数加法,236 698 874 412,看看总和是多少。
- 余此类推,你会发觉,所有总和都是一样的。
- 试试顺时针方向运算,结果是否一样?先从1 开始,即147 789 963 321,看看总和是多少。
- 再从4 开始,以顺时针方向做3 位数加法,即478 896 632 214,结果又是什么?
6.
香甜最接近
游戏规模
- 二人或多人对赛
材料
- 白纸数张
- 一支铅笔
- 骰子一颗
制作方法
- 每位参赛者派发白纸1张,各人先把白纸分成4个分别代表千位数、百位数、十位数和个位数,如。
万位数|千位数|百位数|十位数|个位数
玩法
- 每次由其中一位参赛者掷骰子决定标靶的数值,一次所掷的点数为千位数,第二次所掷的为百位数,余位类推。如第一次掷1,第二次掷2,第三次4,第四次掷6,那么这一个合的标靶数值便是1246了。
- 每人轮流掷骰子,掷得的点数可随意决定放在哪一个数值上,不必顺序填写,但写上后不得更改。
- 每个人都掷完4次,并把所有数值写上后,谁的数值最接近标靶的就是赢家,可得1分。
- 累积分数最高者为赢家。
这个游戏要求玩家通过掷骰子来决定数值,并策略性地将这些数值分配到不同的位数上,以最接近目标数值。游戏结合了运气和策略,玩家需要谨慎选择数值的分配方式,以获得最高分数。
7. 星际旅行
游戏规模
- 二人或多人对赛,必须有一位公证人
材料
- 薄纸板两张
- 水笔一枝
- 一支铅笔
- 泥胶少许
- 计算机每人一部
制作方法
- 先在薄纸板上画4只飞机及5个星球的图形,剪下。
- 把星球图形按图示的方法贴在另一张薄纸板上,站上飞行路线。
- 4只飞机图形分别写上 、-、×、÷4个符号,每只飞机的底部贴上少许泥胶。
玩法
- 左边的星球为起点,右边为终点,中间的飞行路线为运算过程。公证人先把起点和终点的数值写在星球上,再按算式贴上写有运算符号的飞机图形,然后把提示的数字说出来,让参赛者计算应如何安装提示的数字。
- 最先计算出空白星球上的数字者,可得1分。
- 累积分数最高者为胜方。
这个游戏结合了数学运算和策略,玩家需要通过计算来确定空白星球上的数字。公证人的角色是确保游戏的公平性和流畅性。游戏的目标是通过快速和准确的计算来获得最高分数。
由 AME 提供支持