加減數練習

【加减数练习】神奇数学游戏让孩子爱上加数减数,掌握数字规律

刊登日期 : 17/02/2025


想让孩子自然而然学会加数减数吗? Magic Maths 这款英国制数学游戏,让4-8岁孩子在玩乐中掌握基础数学。游戏设计独特的热感应算式卡,只要轻轻搓一搓,答案就会神奇浮现,让孩子即时验证自己的加数计算是否正确。



1. 神奇数学游戏让孩子爱上加数减数: Orchard Magic Maths

初学者可从简单的数字配对开始,逐步过渡到加数减数运算。举例来说,当抽到「4 4=」的算式卡,孩子可以:


1. 初阶:搓开答案,直接找出数字8


2. 进阶:先自行计算加数结果,再验证答案


初阶玩法会建议是数字对应游戏,也就是说直接搓出算式卡上的数字答案,再找找看自己手上的原料卡上有没有对应的数字,这样的玩法,基本上4岁以上的小小孩就可以共玩,进阶玩法则是,由孩子自行根据算式卡上的算式,计算出答案,


再搓搓星星看看是否和自己算出的答案相同,接着再找看看手上的原料卡有没有对应的数字,也因此Magic Maths 的桌游是一款因玩法不同,而可以从4岁的小孩,一直玩到初小低年级的加数减数桌游,

数学是什么呢?什么是算术?


数学不只是加减乘除,数学是一门科学,很明显,无论珠心算或者公民数,都不像一门科学!所以这些叫算术,不叫数学。


如果你想知道到底什么是真正的数学,可以参考一本书叫「一个数学家的叹息」。 PS 蒙特梭利数学教具运用,是真正的数学。 奥数亦是真正的数学。


参考资料好奇妈妈

2. 亲子数学游戏推荐:我的第一套魔力桥: My First Rummikub


这款专为4岁以上幼童设计的数学游戏,完美结合加数概念与颜色辨识。游戏采用大尺寸数字牌,方便小手操作。玩家需要:


- 排列连续数字(如2、3、4)

- 练习加数减数

- 学习数列概念


特别设计的奖励机制,让孩子在获得星星的过程中,自然强化数学概念。


家长可参考的玩法


如果游戏者是首次参加游戏,家长可以先撇除百搭牌后才按游戏规则进行。同时,在最初开始游戏家长亦可将所有数字牌摊开,并大声朗读如:橙1、2、此时可要求游戏者排出正确的颜色及数字牌。如果游戏者答对,那么游戏者便可获得一粒星星作为奖励,直至一位游戏者把数字牌出完。此方法可让游戏者了解正确的牌组。


百塔牌


游戏者可用百塔牌,代替其他数字牌组成新牌组,一个牌组可用2只或以上的百塔牌。当百塔牌与其他数字组合后放于桌面,游戏者必须用同样数值及颜色的牌,代替百塔牌才可拿取百塔牌。换取百塔牌时,游戏者不可获取星星。

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数学游戏兴趣班( Active Math Player )



  • 全英语教学、从游戏中学习数学(适合3 - 6 岁)
  • 摒弃机械式的训练,引入崭新数学游戏(PLAY WITH NUMBERS),真正提升孩子们的数理能力。活动教学法,让孩子们从游戏中学习,大大提高学习兴趣、沟通能力及社交自信。


  • LISTEN: 鼓励儿童更专注地听取游戏规则以赢出游戏
  • LET'S PLAY: 有效改善学生解决问题的速度和反应能力
  • REPORT : 让学生观察和发现游戏规则和取胜策略的相互关系



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3. 骨牌数学游戏:加数减数的趣味教具: Dominoes

这款适合全家同乐的数学游戏,不仅训练加数技巧,更培养策略思维。游戏特色:


- 训练数字辨识能力

- 练习简单加数

- 计算总和

- 比较大小


游戏过程中,孩子需要持续运用加数技巧计算点数,还要思考如何最有效地出牌。适合作为家庭数学教育的辅助工具。


## 游戏说明


1. 先将所有骨牌面朝下洗牌,然后发牌。如果2人玩,每人发7张骨牌,如果3或4人玩,每

人发5张,不要让其他的玩家看到自己手上的牌,发剩下的牌放在桌面左边当作牌堆。


2. 手上持有最大重复点数牌的人先出牌。例:双头6,将牌置于桌面中央,如果没有人有双

头6,就由有双头5的人先出,以此类推。


3. 由首位出牌者的左边玩家依序出牌,第二位玩家试着打出与桌面上一端相同点数的牌;

例:第一个玩家出双头6,第二位玩家必须出任一端有6点的牌,再下一位玩家则可出任一

端有6点的牌,也可以出与第二位玩家另一端相同的牌。


## 首张牌


4. 除了double点数骨牌可垂直排列,所有骨牌应以纵向排列接续。


5. 当玩家手中没有牌可与桌上任一列骨牌的开放端match时,他必须从牌堆中抽牌,直到

他抽到可match的牌为止。但如果当牌堆抽完时,仍然没有抽到可match的牌,他可以喊:

「PASS」,等待下一轮的出牌机会。


6. 每位玩家当轮到自己有机会出牌时,必须要出牌。


## 获胜


1. 当第一位将手中所有骨牌出完时,则该名玩家赢得此回合,此时,其他玩家手中骨牌的

总点数,即是赢家的分数。


II. 或是当牌堆已无剩余牌时,而所有玩家也无牌可出时,此时,则以手中骨牌点数最少的

玩家赢得此回合,而其他玩家手中骨牌的总点数减去该玩家的点数,即是赢家的分数。


III. 继续下个回合,直到其中有玩家累计至100分,即成为此次游戏的最后赢家。

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家长贴士:数学游戏激发孩子的学习兴趣,掌握加减无难度


以上三款数学游戏都特别强调加数概念,让孩子在游戏中自然学习。家长可根据孩子年龄和程度,选择最适合的游戏开始。



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